
现场演出准备:输出、MIDI 与可靠的黑场
这是演出前的检查清单,顺序本身也有意义。 前提是你已经有一个包含若干场景的项目。 1. 先打开现场控制台 Ctrl+Shift+L。以下所有内容都集中在这一个窗口里,而且它是非模态的——把它放在笔记本屏幕上,主窗口放在另一块显示器上,然后一直开着。 顶部的状态区显示实际正在输出什么,以及帧的绘制速度。如果画面没有送到投影仪,你会先在这里看出来。 2. 选择输出方式 三条路径,彼此并不排斥: 第二屏幕 —— 最简单。在“输出”组里勾选该显示器,镜像窗口会在那块屏幕上全屏显示。 Spout(Windows)—— 与同一台机器上的其他应用共享画面:Resolume、OBS、映射工具等。 NDI —— 通过网络发送画面。当驱动屏幕的机器不是运行本软件的机器时使用。 请测试你真正要用的那条路径,可能的话在现场测试。 NDI 尤其依赖网络状况;能满足笔记本使用的交换机,未必能从容承载未压缩视频。 3. 有意识地设置输出质量 控制台里有两个选项,默认值偏向稳妥而非画质: 分辨率 —— Preview res 复用已经为预览绘制好的画面。Full res 会按输出分辨率重新渲染,开销明显更高。在只有一路输出的高性能机器上,全分辨率更好看;在驱动三块屏幕的笔记本上,它会让你损失帧数。 帧率 —— 大多数内容 30 fps 已经足够。只有当你的输出链路确实运行在 60 且仍有余量时,才选择 60。 如果预览卡顿,请先降低分辨率而不是帧率。卡顿比画面稍软更容易被察觉。 4. 映射控制器 Live → MIDI Controller… 连接设备,选择目标,点击 Learn,然后操作你想绑定的控件。 有两件事值得认真设置: 把黑场放到一个打击垫上。 选择 Blackout (toggle) 作为目标,然后敲击一个 pad。出问题时你会伸手去按的就是这个控件,所以要分配到一个不用看也能找到的位置。黑场会把输出切黑而不停止播放,时间线继续运行,解除后演出仍然同步。 告诉软件你用的是哪种旋钮。 如果某个旋钮在第一格就跳到极值,说明那是被当作绝对位置读取的无限编码器。在学习该控件之前,把 Knob type 设为其中一种编码器模式。多数控制器会混用两种旋钮,因此该设置是按绑定生效的。 同样值得映射的还有:Next Scene 与 Previous Scene,如果你的演出围绕特定视觉展开,也可以映射 Launch Scene 1–4。 5. 设置场景交叉淡化 场景栏旁边有一个时长选项。Cut 适合卡在节拍上的硬切。0.5 秒或 1 秒更适合氛围类素材,硬切在那里会显得突兀。 ...