Windows VJ循环与现场演出

VJ Loop Studio 3D设计循环。现场演出。

从零设计原创VJ循环 — 并现场演出。

与您的设备配合使用
  • OBS
  • Resolume
  • MadMapper
  • TouchDesigner
  • Spout
  • NDI
  • Visual Depth

124 个内置特效

电影场景、隧道、有机形态、粒子和图形运动

多轨时间线

组合特效、媒体、模型、文本、歌词、叠加和音频

音频响应控制

将选定参数链接到电平、频段或节拍分析

视频和实时输出

导出 MP4、MKV 或 AVI,使用第二显示器、Spout 或可选 NDI

工作流程

从创意到完成的视频循环

面向希望掌控细节、又不想在多个工具间重复搭建流程的视觉创作者。

选择起点
01选择起点
塑造画面
02塑造画面
搭建序列
03搭建序列
响应并交付
04响应并交付
  1. 01

    选择起点

    浏览 124 种实时特效,直接预览,并从适合项目的视觉类别开始。

  2. 02

    塑造画面

    在同一工作区调整特效参数、配色、投影、材质、镜头运动和导入媒体。

  3. 03

    搭建序列

    在多轨时间线上排列片段,用关键帧制作动画,并精确定义循环或工作区域。

  4. 04

    响应并交付

    将选定参数连接到音频,实时检查,然后导出标准视频文件或使用实时输出。

内置特效

专业视觉效果

来自 124 个内置特效目录的四个制作渲染。打开画廊查看每一个特效。

在 VJ Loop Studio 3D 中渲染的 Neon Mandala

Neon Mandala

层层霓虹几何绽放成一座发光的曼陀罗,专为绵长而催眠的循环而生:

在 VJ Loop Studio 3D 中渲染的 Mandelbulb Core

Mandelbulb Core

探索一个雕塑感十足的光线步进分形,材质细节丰富,纵深具有电影感。

Truss Tunnel rendered in VJ Loop Studio 3D

Truss Tunnel

A rigged steel-truss corridor races past in strict rhythmic segments, built for driving stage energy:

在 VJ Loop Studio 3D 中渲染的 Menger Flight

Menger Flight

穿梭于无限折叠的门格尔分形,边缘锐利递归,纵深充满电影感:

在 VJ Loop Studio 3D 中渲染的 Datamosh

Datamosh

把压缩伪影变成一种视觉语言,区块位移依然可以无缝循环。

在 VJ Loop Studio 3D 中渲染的 Laser Fan

Laser Fan

扇形展开的激光束以精准的节奏分裂、折叠并重新组合:

在 VJ Loop Studio 3D 中渲染的 Wormhole

Wormhole

一条带状隧道自摄像机向远处坠落,专为持续的前进运动而设计。

Vortex Tunnel rendered in VJ Loop Studio 3D

Vortex Tunnel

Ribboned light spirals inward through an accelerating vortex, tuned for hypnotic forward motion:

页面中的每张特效图都由当前 VJ Loop Studio 3D 引擎真实渲染,并非概念效果图。

查看全部 124 个真实特效渲染

工作区

整个制作过程始终可见

预览、颜色、特效控件和时间线始终位于一个可停靠的 Windows 工作区中。

多轨时间线

在轨道上排列特效、3D 模型、视频、图像、叠加、文本、歌词和音频片段。

颜色与材质

映射调色板,调整其动态,并在支持的地方调整粗糙度、金属感、色调、发光和边缘光照。

动画与音频链接

使用关键帧动画化控制参数,或将选定参数链接到 RMS、低频、中频、高频和节拍分析。

便携式项目

将项目文件和导入的媒体保存在一个工作区中,以实现更安全的制作交接。

显示多图层时间线编辑的 VJ Loop Studio 3D 工作区
面向真实视觉工作

一个工作室,多种实际输出

为演出、制作、显示系统和内容工作流创建可重复使用的视频循环与视觉序列。

VJ 演出与现场表演
01

VJ 演出与现场表演

准备循环素材库,测试音频响应,并输出到第二屏幕、Spout 或可选 NDI。

LED 大屏与装置
02

LED 大屏与装置

按目标宽高比设计高对比度动态画面,并导出到 LED 播放器或媒体服务器。

音乐与动态图形内容
03

音乐与动态图形内容

为剪辑、发行和舞台套装制作原创背景、转场、可视化与无缝循环。

社交媒体与直播视觉
04

社交媒体与直播视觉

使用自定义画布和时间线,为不同格式制作品牌循环、背景和叠加层。

制作工具

超越单一特效

在同一个项目中使用 3D 片段、音频响应、实时预览和最终导出。

显示 Prismatic Fracture Bloom 及其 3D 和材质控制

现代 3D 特效与材质

在同一个工作区中塑造深度、相机运动、表面细节、边缘光、粗糙度、金属感、发光和调色板投影。

波形频谱特效渲染

音频响应运动

从音频特征驱动选定的参数,控制幅度、平滑度、范围和响应方向。

动画与音频链接

动画与音频链接

使用关键帧动画化控制参数,或将选定参数链接到 RMS、低频、中频、高频和节拍分析。

VJ Loop Studio 3D 项目设置对话框

项目定义的输出

设置分辨率、帧率、时长、质量、容器和编解码器,然后渲染完整时间线。

输出

导出、表演或继续编辑

选择标准视频导出,或通过支持的 Windows 输出路径发送实时预览。

视频导出

以项目分辨率和帧率将完整时间线渲染为标准视频文件。

  • MP4、MKV 和 AVI 容器
  • 自定义尺寸和帧率
  • 软件或配置的硬件编解码器

实时输出

将当前视觉发送到第二显示器或可用的 Windows 共享输出。

  • 全屏第二显示器输出
  • 可选 Spout 输出
  • 可选 NDI 输出

后期制作工作流

在编辑器、VJ 应用或支持所选格式的媒体服务器中继续处理渲染文件。

  • 项目定义的宽高比
  • 标准视频交接
  • 目标软件决定编解码器支持

VJ Loop Studio 3D 导出标准视频容器和编解码器。最终兼容性取决于目标编辑器、媒体服务器或 LED 应用支持的格式。

要求

系统要求

  • Windows 10/11
  • 带有最新驱动的现代 Windows 显卡
  • 建议使用独立显卡以获得复杂场景和高分辨率导出的最佳效果
  • 视频导出需要 FFmpeg;如果缺失,应用会提供下载链接
  • 最低 4GB 内存,建议 8GB 以上

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