VJ Loop Studio 3D でレンダリングされたファセットクリスタルフィールド

フラクタル、クリスタル、リキッドジオメトリー: レイマーチングエフェクト

これらは、巧妙なパターンを描くのではなくアプリが本物の 3D を行っているエフェクトです。 それぞれが形状を距離関数として記述し、レイを中に歩ませるため、ライティング、遠近感、遮蔽はすべて本物です。トンネルやステージエフェクトよりピクセルあたりのコストがかかり、それに見えます。 レイマーチングエフェクトの要点 カタログ 124 エフェクト合計、8 グループに分けて収録 ここで取り上げるもの Fractal Cosmos、Box Fold Dimension、Blob Fusion、Crystal Dimension、Quantum Grid、Organic Fluids、Tron Organic、Retro Sphere レンダリング wgpu パイプライン上の符号付き距離レイマーチング、PBR ライティング付き コスト スクリーンスペースエフェクトより高い — 編集時はパフォーマンスモードまたはプレビュー品質の低下を使用 ループ シームレス; モーションは壁時計の時間ではなくループ位相から導出される フラクタル Fractal Cosmos 万華鏡のようなフォールド — ボックスフォールドとボールフォールド — をトンネルの壁空間に適用するため、飛んでいく通路自体がフラクタルになります。奥行きはテクスチャをスクロールするのではなくフォールドをスクロールするため、近づくにつれてただ大きくなるのではなく、あらゆるスケールでディテールが現れ続けます。 オービットトラップがシェーディングを駆動します: オービットが近くに留まった場所には帯状のシェル、すぐに脱出した場所にはまばらなポイント — 遠くの星として読まれます。 主要パラメーター: Fold Iterations (構造密度)、Fold Scale と Fold Offset (フラクタルの性格 — ここを少し変えるだけで完全に変貌します)、Shell Glow、Starfield。 Box Fold Dimension Mandelbox: 3D のボックスフォールドとボールフォールドを反復して構築されるソリッドで、結果を使える距離推定に保つ実行中の導関数を持ちます。飛び越されるのではなく、単一のオブジェクトとして空間を回転します。 主要パラメーター: Fold Scale (負の値は古典的なインサイドアウト Mandelbox を与え、正の値はまったく異なるソリッドを与えます)、Inner Radius、Box Limit、Iterations、Camera Distance。 知っておく価値があります: Fold Scale は最も広い効果を持つパラメーターです。−2.5 から 2.5 まで掃引すると、いくつかのまったく異なるソリッドを歩きます。遅いモジュレーターの良い候補です。 ...

7月 31, 2026 · 2 分 · VJ Loop Studio 3D