VJ Loop Studio 3D instradato verso altro software VJ

Inviare VJ Loop Studio 3D a Resolume, OBS, TouchDesigner e MadMapper

VJ Loop Studio 3D è un generatore, non un mixer — quindi è costruito per alimentare il mixer che già usate. Ci sono tre vie d’uscita: Spout per un’altra app sullo stesso PC, NDI per un’altra macchina e file renderizzati per tutto il resto. Questa guida copre quando usare ciascuna, e le impostazioni specifiche per le app che i VJ usano davvero. Integrazione in sintesi Live verso altre app Spout (stesso PC, GPU-to-GPU) e NDI (stesso PC o in rete) Live verso uno schermo Specchio a schermo intero su qualsiasi display o proiettore collegato Consegna di file MP4, MKV, AVI, MOV, GIF — H.264, H.265/HEVC, VP9 Destinazioni confermate Resolume Arena/Avenue, OBS Studio, TouchDesigner, MadMapper, Notch, vMix, Millumin Latenza Spout è locale al fotogramma; NDI aggiunge un piccolo buffer di rete Piattaforma Windows 10/11 (64-bit) Scegliete una via in una sola decisione La vostra situazione Usate Perché Resolume/OBS sullo stesso PC Windows Spout GPU-to-GPU, nessuna compressione, nessuna latenza aggiunta Mixer o encoder su un’altra macchina NDI Viaggia su una normale Ethernet gigabit Pilotare direttamente un proiettore o un processore LED Uscita a schermo intero Nessuna terza app nella catena Consegnare visuali a un editor, un cliente o un media server Esportare un file Deterministico, cercabile, nessuna dipendenza live Potete eseguirne più di una contemporaneamente — un’uscita a schermo intero sul proiettore mentre NDI alimenta l’encoder dello streaming è un setup normale. ...

luglio 31, 2026 · 7 minuti · VJ Loop Studio 3D
L'editor Audio Link in VJ Loop Studio 3D

Visuali Audio-Reattive: Ogni Sorgente, Percorso e Modulatore Spiegati

Due sistemi muovono le visuali in VJ Loop Studio 3D: Audio Link, che segue il suono reale, e i modulatori, che generano il proprio segnale. Colpiscono la stessa cosa — qualsiasi parametro numerico di un clip — e spesso funzionano al meglio insieme. Questa guida copre entrambi, e quel comportamento che sorprende tutti: perché un render non corrisponde esattamente all’anteprima dal vivo. Audio-reattività in sintesi Sorgenti audio Bass, Midrange, Treble, Loudness (RMS), Detected Beat, Low Blend, High Blend, Body, Spectral Brightness Forme dei modulatori Sine, Triangle, Saw, Envelope, Random Step, Sample & Hold, Macro Modalità di instradamento Addizione o moltiplicazione, unipolare o bipolare Tempo Tap tempo, BPM del progetto, modulatori sincronizzati al tempo Destinazioni Qualsiasi parametro numerico di un effetto, per clip Audio Link: seguire il suono reale Ogni parametro numerico dell’ispettore ha un piccolo pulsante ~ accanto. Cliccandolo si apre l’editor Audio Link per quel parametro. ...

luglio 31, 2026 · 7 minuti · VJ Loop Studio 3D