VJ Loop Studio 3D è un generatore, non un mixer — quindi è costruito per alimentare il mixer che già usate. Ci sono tre vie d’uscita: Spout per un’altra app sullo stesso PC, NDI per un’altra macchina e file renderizzati per tutto il resto. Questa guida copre quando usare ciascuna, e le impostazioni specifiche per le app che i VJ usano davvero.

Integrazione in sintesi

Live verso altre appSpout (stesso PC, GPU-to-GPU) e NDI (stesso PC o in rete)
Live verso uno schermoSpecchio a schermo intero su qualsiasi display o proiettore collegato
Consegna di fileMP4, MKV, AVI, MOV, GIF — H.264, H.265/HEVC, VP9
Destinazioni confermateResolume Arena/Avenue, OBS Studio, TouchDesigner, MadMapper, Notch, vMix, Millumin
LatenzaSpout è locale al fotogramma; NDI aggiunge un piccolo buffer di rete
PiattaformaWindows 10/11 (64-bit)

Scegliete una via in una sola decisione

La vostra situazioneUsatePerché
Resolume/OBS sullo stesso PC WindowsSpoutGPU-to-GPU, nessuna compressione, nessuna latenza aggiunta
Mixer o encoder su un’altra macchinaNDIViaggia su una normale Ethernet gigabit
Pilotare direttamente un proiettore o un processore LEDUscita a schermo interoNessuna terza app nella catena
Consegnare visuali a un editor, un cliente o un media serverEsportare un fileDeterministico, cercabile, nessuna dipendenza live

Potete eseguirne più di una contemporaneamente — un’uscita a schermo intero sul proiettore mentre NDI alimenta l’encoder dello streaming è un setup normale.

Attivare l’uscita live

Tutto vive nella Console Live (Ctrl+Maiusc+L). Non è modale, quindi tenetela aperta sullo schermo del portatile mentre la finestra principale sta sull’altro display.

  1. Aprite la Console Live.
  2. Sotto Uscite, spuntate Uscita Spout, Uscita NDI o uno schermo da rispecchiare.
  3. Impostate la qualità di uscita e il limite di frequenza fotogrammi nella stessa finestra — governano ciò che viene inviato, indipendentemente da ciò che disegna l’anteprima.

Entrambi gli invii sono a prova di errore. Se il runtime Spout o NDI non è installato, l’app lo registra nel log e prosegue con quel toggle inattivo; non farà cadere lo show a metà set.

Entrambi i toggle sono anche assegnabili al MIDI, quindi potete armare e uccidere un’uscita da un pad senza toccare il portatile.

Resolume Arena e Avenue

Resolume parla Spout nativamente su Windows.

  1. Abilitate Uscita Spout nella Console Live.
  2. In Resolume, aprite il pannello Sources e trovate la sezione Spout.
  3. Trascinate la sorgente VJ Loop Studio 3D su un layer.

Da lì si comporta come un qualsiasi clip Resolume: si applicano blend mode di layer, effetti e mapping Advanced Output. Due note pratiche:

  • Fate combaciare le frequenze dei fotogrammi. Se Resolume compone a 60 fps, limitate anche VJ Loop Studio 3D a 60. Una sorgente a 30 fps su un layer a 60 non è sbagliata, ma lo scatto è visibile sui contenuti tunnel veloci.
  • La risoluzione si imposta sul mittente. Il fotogramma Spout è qualunque risoluzione di uscita abbiate scelto nella Console Live, quindi impostatela lì invece di fare upscaling in Resolume.

Per una macchina Resolume in rete, usate NDI: abilitate Uscita NDI, poi aggiungete una sorgente NDI nel pannello Sources di Resolume.

OBS Studio

Per streaming o registrazione, scegliete il plugin che corrisponde alla vostra topologia.

Stesso PC — plugin Spout2

  1. Installate il plugin Spout2 per OBS.
  2. Abilitate Uscita Spout nella Console Live.
  3. In OBS: + → Spout2 Capture, poi selezionate il mittente VJ Loop Studio 3D.

Secondo PC — obs-ndi

  1. Installate il plugin NDI per OBS e il runtime NDI su entrambe le macchine.
  2. Abilitate Uscita NDI nella Console Live.
  3. In OBS: + → NDI Source, poi scegliete la sorgente per nome.

Impostate la Modalità Prestazioni nella Console Live quando OBS condivide la stessa GPU. Scambia fedeltà di anteprima con margine, che è esattamente lo scambio giusto quando la GPU sta anche codificando uno streaming.

TouchDesigner

TouchDesigner legge entrambi i protocolli con operatori integrati — nessun plugin richiesto.

  • Spout In TOP per un feed sulla stessa macchina.
  • NDI In TOP per uno in rete.

Collegate l’uno o l’altro alla vostra rete come fareste con qualsiasi altro TOP. È la via abituale quando volete che VJ Loop Studio 3D generi la geometria di base e che TouchDesigner faccia il projection mapping o il layer interattivo sopra.

MadMapper

MadMapper su Windows accetta sorgenti NDI direttamente: aggiungete un input NDI e selezionate la sorgente VJ Loop Studio 3D. Abilitate prima Uscita NDI così la sorgente è individuabile — un mittente creato ma mai aperto non apparirà nella lista di nessun ricevitore.

Se MadMapper gira su un Mac, l’NDI in rete è l’unica via live; Spout non attraversa le piattaforme.

Notch, vMix, Millumin e gli altri

Qualunque cosa accetti un input NDI accetterà questo; la sorgente è un mittente NDI standard senza estensioni personalizzate. Per le applicazioni che non accettano né Spout né NDI, esportate un file.

La via della consegna di file

L’instradamento live non è sempre la risposta giusta. Se state dando visuali a un editor, un cliente o un media server che vuole file su disco, esportate invece — è deterministico, cercabile e non ha dipendenze runtime al momento dello show.

La finestra di esportazione offre preset per le destinazioni comuni:

PresetUscita
YouTube 1080p1920×1080, 60 fps, MP4/H.264
YouTube 4K3840×2160, 60 fps, MP4/H.265
Instagram Square1080×1080, 30 fps, MP4/H.264
TikTok / Reels1080×1920, 30 fps, MP4/H.264
VJ Loop (ProRes-grade)1920×1080, 60 fps, MKV/H.265, senza audio
LED Wall 4K3840×2160, 60 fps, MKV/H.265, senza audio
Draft Preview1280×720, 30 fps, MP4/H.264

Le risoluzioni personalizzate arrivano fino a 8K, e l’elenco dei formati copre MP4, MKV, AVI, MOV e GIF animata. Per i media server che preferiscono un codec mezzanine, esportate un MP4 ad alto bitrate e transcodificate una volta all’ingresso, invece di ri-codificare due volte un file a basso bitrate.

Risoluzione dei problemi

La sorgente non appare nel ricevitore. L’uscita deve essere abilitata, non semplicemente disponibile. Controllate che il toggle nella Console Live risulti attivo, e guardate la riga di stato in cima alla console.

NDI funziona in locale ma non in rete. La scoperta NDI usa mDNS; uno switch gestito o un confine VLAN la bloccheranno. Mettete entrambe le macchine sulla stessa sottorete, o configurate un server di scoperta NDI.

I fotogrammi appaiono strappati o a scatti. Limitate la frequenza dei fotogrammi a quella del ricevitore, e abilitate la Modalità Prestazioni se la GPU sta anche componendo o codificando.

I colori appaiono diversi a valle. Il mittente passa ciò che renderizza l’anteprima. Se l’app ricevente applica una propria gestione del colore o una blend mode di layer, è lì che avviene il cambiamento — confrontate con un’uscita a schermo intero per vedere il fotogramma non processato.

Frequently asked questions

VJ Loop Studio 3D funziona con Resolume?
Sì. Attivate Uscita Spout nella Console Live e VJ Loop Studio 3D apparirà come sorgente Spout che potete trascinare su qualsiasi layer di Resolume. Resolume gestisce poi mapping, effetti e mix come farebbe per qualsiasi altra sorgente. Se Resolume gira su un’altra macchina, usate Uscita NDI.
Posso usarlo come sorgente OBS per lo streaming?
Sì, in due modi. Installate il plugin Spout2 per OBS e aggiungete una sorgente Spout2 Capture, oppure installate il plugin NDI di OBS e aggiungete una NDI Source. Spout ha latenza minore sullo stesso PC; NDI funziona quando OBS è su una seconda macchina.
Qual è la differenza tra Spout e NDI qui?
Spout condivide i fotogrammi GPU-to-GPU tra due applicazioni sullo stesso PC Windows, quindi non c’è essenzialmente né latenza né compressione aggiunta. NDI codifica i fotogrammi e li invia in rete, il che costa un po’ di latenza e banda, ma raggiunge altre macchine. Entrambi possono essere attivi insieme.
Spout o NDI sono disponibili su macOS?
No. VJ Loop Studio 3D è un’applicazione Windows. Spout è Windows-only per progettazione; l’equivalente macOS è Syphon, che non è supportato. Per raggiungere un Mac, esportate un file o usate NDI da una macchina Windows sulla stessa rete.
Mi serve Resolume?
No. VJ Loop Studio 3D può pilotare direttamente un proiettore o un processore LED tramite la sua uscita a schermo intero, e ha una propria timeline, audio-reattività e controllo MIDI. Inviare a Resolume ha senso quando state già mixando più sorgenti o vi serve il mapping di Resolume.
Perché la mia uscita Spout o NDI manca?
Entrambe sono runtime opzionali. L’uscita Spout richiede SpoutGL e l’uscita NDI richiede il runtime NDI installato; se manca uno dei due, l’app lo registra nel log e continua a funzionare col toggle inattivo invece di andare in crash. Installate il runtime e riavviate.

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