Il colore in VJ Loop Studio 3D è suddiviso in due livelli utili: il controllo della mappatura della palette determina dove appaiono i colori, mentre il controllo di superficie e illuminazione determina come le forme 3D rispondono al setup di studio.

Scegliere una palette
Seleziona una palette predefinita o personalizzata dal pannello Colore. La striscia di anteprima mostra la gamma cromatica completa prima che venga mappata sull’effetto. Una palette ristretta crea un risultato controllato e brandizzato; una palette più ampia produce maggiore separazione su geometrie complesse.
Controllare la mappatura
La modalità di mappatura determina come la palette viene proiettata attraverso un effetto. Regola velocità e intensità per spostare la mappatura senza modificare la scena sottostante. Inverti il gradiente quando le evidenziazioni importanti cadono all’estremità sbagliata della palette.
Modellare la superficie
Gli effetti 3D compatibili espongono preset di materiali e controlli diretti:
- Rugosità modifica larghezza e morbidezza delle evidenziazioni.
- Metallico modifica quanto l’ambiente colora la superficie.
- Tinta palette fonde il colore del materiale preimpostato con la palette selezionata.
- Emissione aggiunge colore auto-illuminante che rimane visibile nelle aree più scure.
- Risposta bordo separa le silhouettes dallo sfondo.
Inizia con Opaco, Lucidato, Cromato o Neon, poi perfeziona il risultato. I preset sono punti di partenza, non modalità di render separate.
Progettare per la riproduzione LED
- Preserva le aree scure reali invece di alzare l’intero fotogramma.
- Usa un colore focale brillante e un colore di supporto prima di aggiungerne altri.
- Controlla i dettagli piccoli alla risoluzione effettiva del pannello.
- Evita l’emissione massima su tutto il fotogramma; il contrasto locale si legge meglio.
- Anteprima diversi momenti dell’animazione, non solo il primo fotogramma.
Salvare look riutilizzabili
Salva le impostazioni di effetto riuscite come preset e salva le palette personalizzate con nomi chiari. Questo rende facile costruire un insieme coerente di loop per un evento, artista o installazione.
Confronta le scelte di palette e superficie nella galleria effetti reale.
