<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Raymarching on VJ Loop Studio 3D - Générateur de boucles VJ et logiciel de performance live pour Windows</title><link>https://vjloopstudio.com/fr/tags/raymarching/</link><description>Recent content in Raymarching on VJ Loop Studio 3D - Générateur de boucles VJ et logiciel de performance live pour Windows</description><image><title>VJ Loop Studio 3D - Générateur de boucles VJ et logiciel de performance live pour Windows</title><url>https://vjloopstudio.com/img/og-image.jpg</url><link>https://vjloopstudio.com/img/og-image.jpg</link></image><generator>Hugo -- 0.164.0</generator><language>fr</language><copyright>VJ Loop Studio 3D 2026</copyright><lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2026 19:28:50 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://vjloopstudio.com/fr/tags/raymarching/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Fractales, cristaux et géométrie liquide : les effets raymarchés</title><link>https://vjloopstudio.com/fr/articles/fractales-cristaux-geometrie-liquide/</link><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://vjloopstudio.com/fr/articles/fractales-cristaux-geometrie-liquide/</guid><description>Un guide des effets 3D raymarchés de VJ Loop Studio 3D — replis Mandelbox, tunnels fractals KIFS, fusion de metaballs, champs de cristaux à facettes, grilles d&amp;#39;interférence et surfaces fluides — avec les paramètres qui comptent et ce que chacun coûte à rendre.</description></item></channel></rss>