Tout dans VJ Loop Studio 3D : effets temps reel, timeline multipiste avec transitions, controles audio-reactifs, modeles 3D, MIDI et OSC, sortie live Spout et NDI, export MP4 pour Windows.
Une seule licence, toutes les fonctionnalites. 124 effets temps reel, une timeline multipiste, la reactivite audio, la prise en charge des modeles 3D et la sortie live - sans packs, ni paliers, ni abonnement.
Chaque capture d’ecran de cette page provient de l’application en fonctionnement.
01
Effets et rendus
Tous les effets sont inclus dans la licence. Pas de packs, pas de paliers, pas d'achats intégrés.
124 effets intégrés
Scènes 3D, tunnels, fractales, éclairages de scène, graphismes 2D, glitch et géométrie. Chaque effet est un shader temps réel, pas un clip pré-rendu : il réagit à chaque paramètre et à l'audio pendant que vous jouez.
Navigation par catégorie avec vignettes animées
Des préréglages sur chaque effet comme point de départ
Recherche par nom depuis le navigateur d'effets
Contrôle direct des couleurs
Recolorez n'importe quel effet sans quitter le panneau. Les palettes s'affichent directement dans le sélecteur : vous choisissez un dégradé en le regardant, pas d'après son nom.
Des dizaines de palettes avec aperçu intégré
Modes de projection et d'animation par clip
La couleur courante reste toujours visible pendant l'édition
Chaque paramètre est actif
Les contrôles sont générés à partir de l'effet lui-même : ce que vous voyez correspond exactement à ce que lit le shader. Modifiez ce que vous voulez en plein set, l'aperçu suit dès l'image suivante.
Paramètres propres à chaque effet, avec des plages cohérentes
Réinitialisation de n'importe quelle valeur
Automatisation par images clés ou par l'audio
02
Timeline et composition
Une timeline multipiste conçue pour construire un set, pas seulement un clip.
Timeline multipiste
Superposez effets, vidéos, images, textes, paroles, modèles 3D et audio sur autant de pistes que nécessaire. Les clips se composent de bas en haut, avec de vrais modes de fusion et une opacité par clip.
Ctrl-clic et Maj-clic pour sélectionner plusieurs clips
Déplacez une sélection entière d'un seul geste
Aimantation aux bords des clips et à la tête de lecture
Les transitions sont des clips
Posez un clip de transition sur une coupe : le clip sortant disparaît en fondu pendant que le suivant apparaît, exactement comme dans un logiciel de montage. Quinze styles, du simple fondu au whip pan, aux rotations et aux culbutes.
S'aimante automatiquement à la coupe la plus proche
Temporisation linéaire, douce, accélérée ou ralentie
Images clés et courbes
Animez n'importe quel paramètre dans le temps avec un éditeur de courbes intégré. Fondus, opacité, transformations et contrôles d'effet s'automatisent de la même manière.
Vue graphique directement sous le clip
Interpolation douce ou maintenue
Fonctionne sur tous les types de clip
03
Réactivité audio
Reliez n'importe quel contrôle à ce que fait la musique.
Audio Link sur n'importe quel paramètre
Reliez un paramètre aux basses, médiums, aigus, au niveau global ou au beat, avec gain, seuil, plafond et courbe réglables pour chaque liaison. Réglez-le une fois et le visuel suit le morceau.
Quantité, courbe, seuil et polarité par liaison
Ajouter, multiplier ou remplacer la valeur de base
Gain, gate et lissage globaux sur toutes les liaisons
Visuels réactifs à l'audio
Chargez un morceau sur une piste audio et voyez sa forme d'onde sur la timeline. L'entrée en direct fonctionne de la même façon pour le club : le set réagit alors à la salle, pas à un fichier.
Affichage de la forme d'onde sur les clips audio
Entrée live ou audio de la timeline comme source
La détection de beat pilote les pulsations et les stroboscopes
04
Modèles 3D
Importez votre propre géométrie, ou récupérez des assets CC0 directement depuis Poly Haven.
Rendus, couleurs et mouvements en un clic
Choisissez un rendu — Chrome, Verre, Hologramme, Néon, Obsidienne et d'autres — et toutes les valeurs du matériau sont réglées pour vous. Ajustez ensuite n'importe quel curseur : un préréglage est un point de départ, pas un mode.
10 rendus de matériaux, 10 paires de couleurs, 10 préréglages d'animation
Métallique, rugosité, vernis, transmission et IOR
Le cadrage automatique calcule la distance depuis le modèle lui-même
Import OBJ, glTF et GLB
Déposez un modèle sur la timeline : il est rendu dans la même passe que le reste, avec test de profondeur et composition avec vos calques 2D.
Navigateur Poly Haven pour les modèles et textures CC0
Échelle et rotation par axe, rotation continue
Caméra en perspective ou orthographique
05
Sortie et contrôle
Faites sortir les visuels de l'application et arriver sur un écran.
Export vidéo prêt pour la diffusion
Exportez votre timeline en MP4 à la résolution et à la cadence de votre choix, avec des préréglages pour les plateformes réellement utilisées.
Préréglages de résolution, de cadence et de qualité
Export en boucle parfaite
Progression et annulation pendant le rendu
Sortie live vers n'importe quelle surface
Envoyez le flux programme vers un second écran, un vidéoprojecteur ou une autre application via Spout ou NDI — les voies standard vers une régie VJ ou broadcast.
Sortie plein écran sur un second affichage
Émetteurs Spout et NDI
Limite de cadence indépendante pour le live
Contrôle MIDI et OSC
Assignez votre matériel aux contrôles que vous utilisez vraiment pendant un set, pour ne pas piloter un club au trackpad.
Apprentissage MIDI sur les paramètres
Entrée OSC pour le contrôle à distance
Raccourcis clavier pour le transport et les scènes
Console live pour tout le rig
Une seule fenêtre regroupe tous les réglages du live : sorties, qualité, performance, tempo et setlist. Une vraie fenêtre, pas une boîte de dialogue — posez-la sur un second écran, gardez-la au premier plan et pilotez le show.
Setlist avec transport GO et repères enchaînés automatiquement
BLACKOUT coupe toutes les sorties au noir sans arrêter la lecture
Pastilles d'état et vu-mètres lisibles à travers une salle sombre
VJ Loop Studio 3D fonctionne sous Windows 10 et 11 et necessite un GPU compatible Direct3D 12 ou Vulkan - toute carte dediee des dernieres annees, ou un GPU integre recent. Les effets sont rendus en temps reel sur le GPU : une carte plus rapide donne une previsualisation plus fluide, pas des fonctionnalites differentes.