VJ Loop Studio 3D est un générateur, pas un mixeur — il est donc conçu pour alimenter le mixeur que vous utilisez déjà. Il existe trois façons d’en sortir : Spout pour une autre application sur le même PC, NDI pour une autre machine, et des fichiers rendus pour tout le reste. Ce guide couvre quand utiliser chacune, et les réglages spécifiques des applications que les VJ utilisent vraiment.

L'intégration en un coup d'œil

En direct vers d'autres applicationsSpout (même PC, GPU vers GPU) et NDI (même PC ou sur le réseau)
En direct vers un écranMiroir plein écran sur tout écran ou projecteur connecté
Transfert de fichiersMP4, MKV, AVI, MOV, GIF — H.264, H.265/HEVC, VP9
Destinations confirméesResolume Arena/Avenue, OBS Studio, TouchDesigner, MadMapper, Notch, vMix, Millumin
LatenceSpout est local à la trame ; NDI ajoute un petit buffer réseau
PlateformeWindows 10/11 (64 bits)

Choisir une route en une décision

Votre situationUtilisezPourquoi
Resolume/OBS sur le même PC WindowsSpoutGPU vers GPU, pas de compression, pas de latence ajoutée
Mixeur ou encodeur sur une autre machineNDIVoyage sur un Ethernet gigabit normal
Pilotage direct d’un projecteur ou processeur LEDSortie plein écranAucune troisième application dans la chaîne
Remise des visuels à un éditeur, un client ou un serveur médiaExporter un fichierDéterministe, positionnable, aucune dépendance live

Vous pouvez en lancer plus d’un à la fois — une sortie plein écran sur le projecteur pendant que NDI alimente l’encodeur du stream est une configuration normale.

Activer la sortie en direct

Tout vit dans la Console Live (Ctrl+Shift+L). Elle n’est pas modale : gardez-la ouverte sur l’écran de votre ordinateur portable pendant que la fenêtre principale reste sur l’autre affichage.

  1. Ouvrez la Console Live.
  2. Dans Sorties, cochez Sortie Spout, Sortie NDI ou un écran à refléter.
  3. Réglez la qualité de sortie et la limite d’images dans la même fenêtre — elles gouvernent ce qui est envoyé, indépendamment de ce que l’aperçu dessine.

Les deux émetteurs sont à sécurité intégrée. Si le runtime Spout ou NDI n’est pas installé, l’application le journalise et continue avec cet interrupteur inactif ; il ne fera pas tomber le show en plein set.

Les deux interrupteurs sont aussi mappables en MIDI, si bien que vous pouvez armer et couper une sortie depuis un pad sans toucher à l’ordinateur portable.

Resolume Arena et Avenue

Resolume parle Spout nativement sur Windows.

  1. Activez la Sortie Spout dans la Console Live.
  2. Dans Resolume, ouvrez le panneau Sources et trouvez la section Spout.
  3. Glissez la source VJ Loop Studio 3D sur une couche.

À partir de là, elle se comporte comme n’importe quel clip Resolume : les modes de fusion de couche, les effets et le mapping Advanced Output s’appliquent tous. Deux notes pratiques :

  • Alignez vos fréquences d’images. Si Resolume composite en 60 fps, plafonnez aussi VJ Loop Studio 3D à 60. Une source à 30 fps sur une couche à 60 fps n’est pas une erreur, mais la saccade est visible sur un contenu de tunnel rapide.
  • La résolution se règle sur l’émetteur. La trame Spout a la résolution de sortie que vous avez choisie dans la Console Live : réglez-la là-bas plutôt que de monter à l’échelle dans Resolume.

Pour une machine Resolume sur le réseau, utilisez NDI : activez la Sortie NDI, puis ajoutez une source NDI dans le panneau Sources de Resolume.

OBS Studio

Pour le streaming ou l’enregistrement, choisissez le plugin qui correspond à votre topologie.

Même PC — plugin Spout2

  1. Installez le plugin Spout2 pour OBS.
  2. Activez la Sortie Spout dans la Console Live.
  3. Dans OBS : + → Spout2 Capture, puis sélectionnez l’émetteur VJ Loop Studio 3D.

Second PC — obs-ndi

  1. Installez le plugin NDI pour OBS et le runtime NDI sur les deux machines.
  2. Activez la Sortie NDI dans la Console Live.
  3. Dans OBS : + → NDI Source, puis choisissez la source par son nom.

Activez le Mode performance dans la Console Live quand OBS partage le même GPU. Il échange la fidélité de l’aperçu contre de la marge, ce qui est exactement le bon échange quand le GPU encode aussi un stream.

TouchDesigner

TouchDesigner lit les deux protocoles avec des opérateurs intégrés — aucun plugin requis.

  • Spout In TOP pour un flux en local sur la même machine.
  • NDI In TOP pour un flux réseau.

Branchez l’un ou l’autre dans votre réseau comme n’importe quel autre TOP. C’est la route habituelle quand vous voulez que VJ Loop Studio 3D génère la géométrie de base et que TouchDesigner fasse le mapping de projection ou la couche interactive par-dessus.

MadMapper

MadMapper sur Windows accepte les sources NDI directement : ajoutez une entrée NDI et sélectionnez la source VJ Loop Studio 3D. Activez d’abord la Sortie NDI pour que la source soit découvrable — un émetteur créé mais jamais ouvert n’apparaît dans la liste d’aucun récepteur.

Si MadMapper tourne sur un Mac, NDI sur le réseau est le seul chemin live ; Spout ne traverse pas les plateformes.

Notch, vMix, Millumin et les autres

Tout ce qui accepte une entrée NDI acceptera celle-ci ; la source est un émetteur NDI standard sans extensions personnalisées. Pour les applications qui n’acceptent ni Spout ni NDI, exportez un fichier.

La voie du transfert de fichiers

Le routage en direct n’est pas toujours la bonne réponse. Si vous donnez des visuels à un éditeur, un client ou un serveur média qui veut des fichiers sur disque, exportez à la place — c’est déterministe, positionnable et sans dépendance d’exécution au moment du show.

La boîte de dialogue d’export fournit des presets pour les cibles courantes :

PresetSortie
YouTube 1080p1920×1080, 60 fps, MP4/H.264
YouTube 4K3840×2160, 60 fps, MP4/H.265
Instagram Square1080×1080, 30 fps, MP4/H.264
TikTok / Reels1080×1920, 30 fps, MP4/H.264
VJ Loop (ProRes-grade)1920×1080, 60 fps, MKV/H.265, sans audio
LED Wall 4K3840×2160, 60 fps, MKV/H.265, sans audio
Draft Preview1280×720, 30 fps, MP4/H.264

Les résolutions personnalisées vont jusqu’à 8K, et la liste des formats couvre MP4, MKV, AVI, MOV et le GIF animé. Pour les serveurs média qui préfèrent un codec mezzanine, exportez un MP4 à haut débit et transcodez une fois à l’entrée plutôt que de réencoder deux fois un fichier à bas débit.

Dépannage

La source n’apparaît pas dans le récepteur. La sortie doit être activée, pas seulement disponible. Vérifiez que l’interrupteur de la Console Live montre actif, et vérifiez la ligne d’état en haut de la console.

NDI fonctionne en local mais pas sur le réseau. La découverte NDI utilise mDNS ; un switch géré ou une frontière de VLAN la bloquera. Mettez les deux machines sur le même sous-réseau, ou configurez un serveur de découverte NDI.

Les trames semblent déchirées ou saccadées. Plafonnez la fréquence d’images pour l’aligner sur le récepteur, et activez le Mode performance si le GPU composite ou encode aussi.

Les couleurs semblent différentes en aval. L’émetteur passe ce que l’aperçu rend. Si l’application réceptrice applique sa propre gestion des couleurs ou un mode de fusion de couche, c’est là que le changement se produit — comparez avec une sortie plein écran pour voir la trame non traitée.

Frequently asked questions

VJ Loop Studio 3D fonctionne-t-il avec Resolume ?
Oui. Activez la Sortie Spout dans la Console Live et VJ Loop Studio 3D apparaît comme source Spout que vous pouvez déposer sur n’importe quelle couche Resolume. Resolume gère ensuite le mapping, les effets et le mixage comme pour toute autre source. Si Resolume tourne sur une autre machine, utilisez la Sortie NDI à la place.
Puis-je l'utiliser comme source OBS pour le streaming ?
Oui, de deux façons. Installez le plugin Spout2 pour OBS et ajoutez une source Spout2 Capture, ou installez le plugin OBS NDI et ajoutez une NDI Source. Spout a une latence plus faible sur le même PC ; NDI fonctionne quand OBS est sur une deuxième machine.
Quelle est la différence entre Spout et NDI ici ?
Spout partage les trames de GPU à GPU entre deux applications sur le même PC Windows, sans latence ni compression ajoutées à proprement parler. NDI encode les trames et les envoie sur le réseau, ce qui coûte un peu de latence et de bande passante mais atteint d’autres machines. Les deux peuvent être actifs en même temps.
Spout ou NDI sont-ils disponibles sur macOS ?
Non. VJ Loop Studio 3D est une application Windows. Spout est exclusivement Windows par conception ; l’équivalent macOS est Syphon, qui n’est pas pris en charge. Pour atteindre un Mac, exportez un fichier ou utilisez NDI depuis une machine Windows sur le même réseau.
Ai-je besoin de Resolume du tout ?
Non. VJ Loop Studio 3D peut piloter directement un projecteur ou un processeur LED via sa sortie plein écran, et il possède sa propre timeline, sa réactivité audio et son contrôle MIDI. L’envoi vers Resolume a du sens quand vous mixez déjà plusieurs sources ou que vous avez besoin du mapping de Resolume.
Pourquoi ma sortie Spout ou NDI est-elle absente ?
Les deux sont des runtimes optionnels. La sortie Spout a besoin de SpoutGL et la sortie NDI du runtime NDI installé ; si l’un manque, l’application le journalise et continue de tourner avec l’interrupteur inactif plutôt que de planter. Installez le runtime et redémarrez.

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