
Fractales, cristales y geometría líquida: los efectos raymarched
Estos son los efectos en los que la aplicación hace 3D real en lugar de dibujar un patrón ingenioso. Cada uno describe una forma como función de distancia y camina un rayo hacia ella, así que la iluminación, la perspectiva y la oclusión son genuinas. Cuestan más por píxel que los túneles y los efectos de escenario, y se nota. Efectos raymarched de un vistazo Catálogo 124 efectos en total, en ocho grupos Cubiertos aquí Fractal Cosmos, Box Fold Dimension, Blob Fusion, Crystal Dimension, Quantum Grid, Organic Fluids, Tron Organic, Retro Sphere Renderizado Raymarching de distancia firmada en el pipeline wgpu, con iluminación PBR Coste Superior al de los efectos screen-space — usa el Modo Rendimiento o baja la calidad de vista previa mientras editas Bucle Sin costura; el movimiento deriva de la fase del bucle, no del tiempo de reloj Fractales Fractal Cosmos Un pliegue caleidoscópico — pliegue de caja más pliegue de bola — aplicado al espacio de pared de un túnel, de modo que el pasillo por el que vuelas es en sí mismo un fractal. La profundidad desplaza el pliegue en lugar de desplazar una textura, que es por lo que el detalle sigue apareciendo a todas las escalas según te acercas en lugar de simplemente hacerse más grande. ...