El color en VJ Loop Studio 3D se divide en dos capas útiles: el mapeo de paleta controla dónde aparecen los colores, mientras que los controles de superficie e iluminación determinan cómo las formas 3D responden al equipo de iluminación del estudio.

Elegir una paleta
Selecciona una paleta incorporada o personalizada desde el panel de Color. La tira de vista previa muestra la gama completa de colores antes de aplicarse al efecto. Una paleta estrecha crea un resultado controlado y de marca; una paleta más amplia produce más separación en geometrías complejas.
Controlar el mapeo
El modo de mapeo determina cómo se proyecta la paleta a través de un efecto. Ajusta la velocidad y la intensidad para mover el mapeo sin cambiar la escena subyacente. Invierte el gradiente cuando los reflejos importantes caigan en el extremo equivocado de la paleta.
Dar forma a la superficie
Los efectos 3D compatibles exponen ajustes preestablecidos de material y controles directos:
- Rugosidad cambia la anchura y suavidad de los reflejos.
- Metálico cambia la intensidad con que el entorno colorea la superficie.
- Tinte de paleta mezcla el color del material creado con la paleta seleccionada.
- Emisión añade color autoluminiscente que permanece visible en áreas más oscuras.
- Respuesta de borde separa las siluetas del fondo.
Comienza con Mate, Pulido, Cromo o Neón, y luego refina el resultado. Los ajustes preestablecidos son puntos de partida, no modos de renderizado separados.
Diseñar para reproducción LED
- Conserva las áreas realmente oscuras en lugar de elevar todo el fotograma.
- Usa un color focal brillante y un color de soporte antes de añadir más.
- Revisa los detalles pequeños a la resolución real del panel.
- Evita la emisión máxima en todo el fotograma; el contraste local se lee mejor.
- Previsualiza varios momentos de la animación, no solo el primer fotograma.
Guardar looks reutilizables
Guarda la configuración exitosa de un efecto como ajuste preestablecido y guarda las paletas personalizadas con nombres claros. Esto facilita crear un conjunto coherente de bucles para un evento, artista o instalación.
Compara las opciones de paleta y superficie en la galería de efectos reales.
