VJ Loop Studio 3D es un generador, no un mezclador — así que está construido para alimentar al mezclador que ya usas. Hay tres formas de salir de él: Spout para otra aplicación en el mismo PC, NDI para otra máquina y archivos renderizados para todo lo demás. Esta guía cubre cuándo usar cada una y los ajustes específicos para las aplicaciones que los VJs usan de verdad.
Integración de un vistazo
| En vivo hacia otras aplicaciones | Spout (mismo PC, GPU a GPU) y NDI (mismo PC o a través de la red) |
|---|---|
| En vivo a una pantalla | Espejo a pantalla completa en cualquier pantalla o proyector conectado |
| Entrega por archivos | MP4, MKV, AVI, MOV, GIF — H.264, H.265/HEVC, VP9 |
| Destinos confirmados | Resolume Arena/Avenue, OBS Studio, TouchDesigner, MadMapper, Notch, vMix, Millumin |
| Latencia | Spout es local al fotograma; NDI añade un pequeño buffer de red |
| Plataforma | Windows 10/11 (64 bits) |
Elige una ruta con una sola decisión
| Tu situación | Usa | Por qué |
|---|---|---|
| Resolume/OBS en el mismo PC Windows | Spout | GPU a GPU, sin compresión, sin latencia añadida |
| Mezclador o codificador en otra máquina | NDI | Viaja por Ethernet gigabit normal |
| Impulsar un proyector o procesador LED directamente | Salida a pantalla completa | Ninguna aplicación intermedia en la cadena |
| Entregar visuales a un editor, cliente o servidor de medios | Exportar un archivo | Determinista, buscable, sin dependencia en vivo |
Puedes ejecutar más de una a la vez — una salida a pantalla completa en el proyector mientras NDI alimenta al codificador del stream es una configuración normal.
Activar la salida en vivo
Todo vive en la Consola en Vivo (Ctrl+Mayús+L). No es modal, así que déjala abierta en la pantalla del portátil mientras la ventana principal está en la otra pantalla.
- Abre la Consola en Vivo.
- En Salidas, marca Salida Spout, Salida NDI o una pantalla a la que reflejar.
- Fija la calidad de salida y el límite de fotogramas por segundo en la misma ventana — gobiernan lo que se envía, independientemente de lo que dibuje la vista previa.
Ambos emisores son a prueba de fallos. Si el runtime de Spout o NDI no está instalado, la aplicación lo registra y sigue con ese interruptor inactivo; no tumbarás el show a mitad de set.
Ambos interruptores también son asignables a MIDI, así que puedes armar y matar una salida desde un pad sin tocar el portátil.
Resolume Arena y Avenue
Resolume habla Spout de forma nativa en Windows.
- Activa Salida Spout en la Consola en Vivo.
- En Resolume, abre el panel Sources y localiza la sección Spout.
- Arrastra la fuente de VJ Loop Studio 3D a una capa.
Desde ahí se comporta como cualquier clip de Resolume: los modos de fusión de capa, los efectos y el mapeo de Advanced Output se aplican. Dos notas prácticas:
- Empareja tus fotogramas por segundo. Si Resolume compone a 60 fps, limita VJ Loop Studio 3D a 60 también. Una fuente a 30 fps en una capa a 60 fps no está mal, pero el tartamudeo es visible en contenido de túnel rápido.
- La resolución se fija en el emisor. El fotograma Spout es la resolución de salida que elijas en la Consola en Vivo, así que fíjala allí en lugar de escalar en Resolume.
Para una máquina Resolume en la red, usa NDI: activa Salida NDI y luego añade una fuente NDI en el panel Sources de Resolume.
OBS Studio
Para streaming o grabación, elige el plugin que coincida con tu topología.
Mismo PC — plugin Spout2
- Instala el plugin Spout2 para OBS.
- Activa Salida Spout en la Consola en Vivo.
- En OBS: + → Spout2 Capture, y selecciona el emisor de VJ Loop Studio 3D.
Segundo PC — obs-ndi
- Instala el plugin NDI para OBS y el runtime NDI en ambas máquinas.
- Activa Salida NDI en la Consola en Vivo.
- En OBS: + → NDI Source, y elige la fuente por nombre.
Activa Modo Rendimiento en la Consola en Vivo cuando OBS comparta la misma GPU. Cambia fidelidad de vista previa por margen, que es exactamente el intercambio correcto cuando la GPU también está codificando un stream.
TouchDesigner
TouchDesigner lee ambos protocolos con operadores incorporados — sin necesidad de plugin.
- Spout In TOP para una alimentación en la misma máquina.
- NDI In TOP para una en red.
Conecta cualquiera de los dos a tu red como harías con cualquier otro TOP. Esta es la ruta habitual cuando quieres que VJ Loop Studio 3D genere la geometría base y que TouchDesigner haga el mapeo de proyección o la capa interactiva encima.
MadMapper
MadMapper en Windows acepta fuentes NDI directamente: añade una entrada NDI y selecciona la fuente de VJ Loop Studio 3D. Activa primero Salida NDI para que la fuente sea descubrible — un emisor creado pero no abierto no aparecerá en la lista de ningún receptor.
Si MadMapper corre en un Mac, NDI a través de la red es la única ruta en vivo; Spout no cruza plataformas.
Notch, vMix, Millumin y el resto
Cualquier cosa que acepte una entrada NDI aceptará esta; la fuente es un emisor NDI estándar sin extensiones personalizadas. Para aplicaciones que no aceptan ni Spout ni NDI, exporta un archivo.
La ruta de entrega por archivos
El enrutado en vivo no siempre es la respuesta correcta. Si vas a entregar visuales a un editor, un cliente o un servidor de medios que quiere archivos en disco, exporta en su lugar — es determinista, buscable y no tiene dependencia en tiempo de ejecución durante el show.
El diálogo de exportación incluye presets para los destinos comunes:
| Preset | Salida |
|---|---|
| YouTube 1080p | 1920×1080, 60 fps, MP4/H.264 |
| YouTube 4K | 3840×2160, 60 fps, MP4/H.265 |
| Instagram Square | 1080×1080, 30 fps, MP4/H.264 |
| TikTok / Reels | 1080×1920, 30 fps, MP4/H.264 |
| VJ Loop (ProRes-grade) | 1920×1080, 60 fps, MKV/H.265, sin audio |
| LED Wall 4K | 3840×2160, 60 fps, MKV/H.265, sin audio |
| Draft Preview | 1280×720, 30 fps, MP4/H.264 |
Las resoluciones personalizadas llegan hasta 8K, y la lista de formatos cubre MP4, MKV, AVI, MOV y GIF animado. Para servidores de medios que prefieren un códec mezzanine, exporta un MP4 de alto bitrate y transcodifica una vez a la entrada en lugar de recodificar dos veces un archivo de bajo bitrate.
Solución de problemas
La fuente no aparece en el receptor. La salida tiene que estar activada, no solo disponible. Comprueba que el interruptor de la Consola en Vivo aparece como activo, y revisa la línea de estado en la parte superior de la consola.
NDI funciona en local pero no a través de la red. El descubrimiento de NDI usa mDNS; un switch gestionado o un límite de VLAN lo bloquearán. Pon ambas máquinas en la misma subred, o configura un servidor de descubrimiento NDI.
Los fotogramas se ven rasgados o entrecortados. Limita los fotogramas por segundo para que coincidan con el receptor, y activa el Modo Rendimiento si la GPU también está componiendo o codificando.
Los colores se ven diferentes río abajo. El emisor pasa lo que renderiza la vista previa. Si la aplicación receptora aplica su propia gestión de color o un modo de fusión de capa, ahí es donde ocurre el cambio — compara con una salida a pantalla completa para ver el fotograma sin procesar.
Frequently asked questions
- ¿Funciona VJ Loop Studio 3D con Resolume?
- Sí. Activa la Salida Spout en la Consola en Vivo y VJ Loop Studio 3D aparecerá como una fuente Spout que puedes soltar en cualquier capa de Resolume. Resolume se encarga entonces del mapeo, los efectos y la mezcla como haría con cualquier otra fuente. Si Resolume corre en otra máquina, usa la Salida NDI en su lugar.
- ¿Puedo usarlo como fuente de OBS para streaming?
- Sí, de dos formas. Instala el plugin Spout2 para OBS y añade una fuente Spout2 Capture, o instala el plugin NDI de OBS y añade una NDI Source. Spout tiene menos latencia en el mismo PC; NDI funciona cuando OBS está en una segunda máquina.
- ¿Cuál es la diferencia entre Spout y NDI aquí?
- Spout comparte fotogramas GPU a GPU entre dos aplicaciones en el mismo PC Windows, así que prácticamente no hay latencia ni compresión añadidas. NDI codifica los fotogramas y los envía por la red, lo que cuesta un poco de latencia y ancho de banda pero alcanza a otras máquinas. Ambos pueden estar activos a la vez.
- ¿Está disponible Spout o NDI en macOS?
- No. VJ Loop Studio 3D es una aplicación de Windows. Spout es solo Windows por diseño; el equivalente en macOS es Syphon, que no es compatible. Para llegar a un Mac, exporta un archivo o usa NDI desde una máquina Windows en la misma red.
- ¿Necesito Resolume en absoluto?
- No. VJ Loop Studio 3D puede impulsar un proyector o un procesador LED directamente a través de su salida a pantalla completa, y tiene su propia línea de tiempo, reactividad al audio y control MIDI. Enviar a Resolume tiene sentido cuando ya estás mezclando varias fuentes o necesitas el mapeo de Resolume.
- ¿Por qué falta mi salida Spout o NDI?
- Ambas son runtimes opcionales. La salida Spout necesita SpoutGL y la salida NDI necesita el runtime NDI instalado; si falta alguno, la aplicación lo registra y sigue funcionando con el interruptor inactivo en lugar de colgarse. Instala el runtime y reinicia.
Dónde ir después
- Preparar un directo — salidas, mapeo MIDI y un blackout en el que puedas confiar.
- Visuales audio-reactivos — las nueve fuentes de audio y cómo enrutarlas.
- La galería completa de efectos — renders reales de los 124 efectos.
