
Fraktale, Kristalle und flüssige Geometrie: Die Raymarch-Effekte
Das sind die Effekte, bei denen die App echtes 3D betreibt, statt ein kluges Muster zu zeichnen. Jeder beschreibt eine Form als Distanzfunktion und wandert mit einem Strahl hinein, sodass Beleuchtung, Perspektive und Verdeckung echt sind. Sie kosten pro Pixel mehr als die Tunnel- und Bühneneffekte — und das sieht man. Raymarch-Effekte auf einen Blick Katalog 124 Effekte insgesamt, in acht Gruppen Hier behandelt Fractal Cosmos, Box Fold Dimension, Blob Fusion, Crystal Dimension, Quantum Grid, Organic Fluids, Tron Organic, Retro Sphere Rendering Signed-Distance-Raymarching auf der wgpu-Pipeline, mit PBR-Beleuchtung Kosten Höher als bei den Screen-Space-Effekten — während der Bearbeitung Performance-Modus oder reduzierte Vorschauqualität nutzen Looping Nahtlos; Bewegung leitet sich aus der Loop-Phase ab, nicht aus der Wanduhrzeit Fraktale Fractal Cosmos Eine kaleidoskopische Falte — Box Fold plus Ball Fold — angewandt auf den Wandraum eines Tunnels, sodass der Korridor, durch den Sie fliegen, selbst ein Fraktal ist. Die Tiefe scrollt die Falte, statt eine Textur zu scrollen — deshalb taucht beim Näherkommen auf jeder Skala immer wieder neues Detail auf, statt einfach größer zu werden. ...
