Der Audio-Link-Editor in VJ Loop Studio 3D

Audio-reaktive Visuals: Jede Quelle, jede Route und jeder Modulator erklärt

Zwei Systeme treiben die Bewegung in VJ Loop Studio 3D an: Audio Link, der echtem Klang folgt, und Modulatoren, die ihr eigenes Signal erzeugen. Sie zielen auf dasselbe — jeden numerischen Parameter eines Clips — und funktionieren oft am besten zusammen. Dieser Leitfaden behandelt beide sowie das eine Verhalten, das Menschen überrascht: warum ein Render nicht exakt der Live-Vorschau entspricht. Audioreaktivität auf einen Blick Audioquellen Bass, Mitten, Höhen, Lautstärke (RMS), Erkannter Beat, Low Blend, High Blend, Body, Spektrale Helligkeit Modulatorformen Sinus, Dreieck, Sägezahn, Hüllkurve, Zufallsschritt, Sample & Hold, Makro Routen-Modi Addieren oder multiplizieren, unipolar oder bipolar Tempo Tap-Tempo, Projekt-BPM, tempo-synchronisierte Modulatoren Ziele Jeder numerische Effektparameter, pro Clip Audio Link: echtem Klang folgen Jeder numerische Parameter im Inspektor hat eine kleine ~-Schaltfläche daneben. Klicken Sie sie an, um den Audio-Link-Editor für diesen Parameter zu öffnen. ...

Juli 31, 2026 · 6 Minuten · VJ Loop Studio 3D
VJ Loop Studio 3D, in andere VJ-Software geroutet

VJ Loop Studio 3D in Resolume, OBS, TouchDesigner und MadMapper senden

VJ Loop Studio 3D ist ein Generator, kein Mischer — es ist also dafür gebaut, den Mischer zu speisen, den Sie bereits verwenden. Es gibt drei Wege hinaus: Spout für eine andere App auf demselben PC, NDI für einen anderen Rechner und gerenderte Dateien für alles andere. Dieser Leitfaden behandelt, wann Sie welchen verwenden, und die spezifischen Einstellungen für die Apps, die VJs tatsächlich betreiben. Integration auf einen Blick Live in andere Apps Spout (gleicher PC, GPU-zu-GPU) und NDI (gleicher PC oder übers Netzwerk) Live auf einen Bildschirm Vollbild-Spiegelung auf jedem angeschlossenen Display oder Projektor Datei-Übergabe MP4, MKV, AVI, MOV, GIF — H.264, H.265/HEVC, VP9 Bestätigte Ziele Resolume Arena/Avenue, OBS Studio, TouchDesigner, MadMapper, Notch, vMix, Millumin Latenz Spout ist Frame-lokal; NDI fügt einen kleinen Netzwerkpuffer hinzu Plattform Windows 10/11 (64-Bit) In einer Entscheidung einen Weg wählen Ihre Situation Verwenden Sie Warum Resolume/OBS auf dem gleichen Windows-PC Spout GPU-zu-GPU, keine Kompression, keine zusätzliche Latenz Mischer oder Encoder auf einem anderen Rechner NDI Läuft über normales Gigabit-Ethernet Projektor oder LED-Prozessor direkt ansteuern Vollbild-Ausgang Überhaupt keine dritte App in der Kette Visuals an einen Editor, Kunden oder Media-Server übergeben Datei exportieren Deterministisch, suchbar, keine Live-Abhängigkeit Sie können mehr als eines gleichzeitig betreiben — ein Vollbild-Ausgang auf dem Projektor, während NDI den Stream-Encoder speist, ist eine normale Konfiguration. ...

Juli 31, 2026 · 7 Minuten · VJ Loop Studio 3D