Die Gruppe 3D-Tunnel umfasst jetzt 18 Effekte und ist der schnellste Weg zu einem brauchbaren Club-Loop in dieser App. Sie teilen eine Familienähnlichkeit — ein Korridor, der auf die Kamera zurast, Neon vor Schwarz —, aber sie sind unterschiedlich gebaut, und die Unterschiede entscheiden, welcher zu einem bestimmten Track oder Veranstaltungsort passt.
Die Tunnelfamilie auf einen Blick
| Tunnel im Katalog | 18, innerhalb von insgesamt 124 Effekten |
|---|---|
| Rendering | wgpu-Compute/Render-Pipeline, in jeder Tiefe antialiasiert |
| Looping | Jeder Tunnel schließt sich selbst — keine sichtbare Naht am Loop-Punkt |
| Farbe | Jede der 187 Paletten, plus Projektions- und Animationsmodi |
| Typische Ausgabe | Nahtlose MP4-Loops bis 8K oder live über Spout/NDI |
Was einen Tunnel teuer aussehen lässt
Drei Dinge trennen einen überzeugenden Neon-Korridor von einem offensichtlich billigen, und alle drei werden im Shader erledigt, statt Ihnen überlassen zu bleiben:
Anti-Aliasing in jeder Tiefe. Ein perspektivischer Korridor packt unendliches Detail in den Fluchtpunkt. Naive Linienzeichnung macht daraus glitzerndes Rauschen. Jeder Tunnel misst seinen eigenen Screen-Space-Fußabdruck, hält Linien mindestens einen Pixel breit und löst ein Muster in seine durchschnittliche Helligkeit auf, sobald es feiner als das Pixelgitter wird. Die Bildmitte bleibt sauber, statt zu kochen.
Beleuchtete Wände, keine Line-Art. Konturen, die auf reinem Schwarz schweben, lesen als Wireframe. Die Korridore tragen einen facettierten Wandverlauf zwischen den Linien, sodass der Raum eine Fläche ist, auf die Licht fällt.
Kontrollierte Enden. Geometrie sehr nah an der Kamera brennt zu Weiß aus; Geometrie sehr weit entfernt wird zu Matsch. Beide Enden sind ausgeblendet — deshalb bleiben die Bildecken lesbar.
Die Korridore
Triangle Rush
Konzentrische Neon-Dreieckskonturen, die auf die Kamera zurasen, mit Akzentblitzen auf den Ecken. Die klarste Lesart der Familie in kleinen Größen — wenn das Visual auf einer Telefon-Vorschau oder einer niedrig aufgelösten Wand funktionieren muss, beginnen Sie hier. Wichtige Parameter: Sides, Ring Density, Line Width, Corner Flash.
Hex Spiral
Sechseckige Ringe, von denen jeder etwas weiter gedreht ist als der davor, sodass der Stapel flacher Polygone als eine durchgehende Spirale liest. Dicht und detailreich; gut für die Peak-Time. Wichtige Parameter: Ring Twist (die Spirale selbst), Inner Marks, Swirl Arms.
Truss Tunnel
Ein Raumfachwerk statt eines glatten Korridors: quergestellte Zonen, Eckgeländer und zwei gespiegelte Diagonalenfamilien, die sich zu Dreiecken kreuzen, mit hellen Knoten an den Treffpunkten. Architektonisch statt psychedelisch. Wichtige Parameter: Bay Density, Diagonal Pitch, Joint Nodes.
LED Prism
Ein Korridor, gefliest mit diskreten LED-Balken — echte Leuchten mit dunklen Lücken dazwischen und einem Chase, der um die Wände und hinunterläuft. Der produktähnlichste der Gruppe und der, der auf einer echten LED-Installation am meisten wie zu Hause wirkt. Wichtige Parameter: Bars Per Side, Bar Rows, Chase, Chase Depth.
Diamond Drift
Zwei gegenläufig rotierende Korridore überlagert, die aufleuchten, wo sich ihre Gitter kreuzen. Ständig in Bewegung, ohne dass ein einzelnes Element sich schnell bewegt. Wichtige Parameter: Counter Spin, Second Layer, Inner Scale, Crossing Nodes.
Strobe Prism
Diskrete Polygonrahmen in eigenen Tiefen, exponentiell verteilt, jeder stroboskopiert auf seinem eigenen Beat. Der Richtige, wenn das Visual sich getriggert statt fließend anfühlen soll. Wichtige Parameter: Frame Count, Depth Span, Strobe Rate, Twist Per Frame.
Prism Flight
Der raymarschierte. Echte Signed-Distance-Geometrie mit beleuchteten Oberflächen, Rippen und Ecknähten — echtes 3D statt einer Screen-Space-Projektion, was man daran sieht, wie sich Licht auf den Wänden verhält, während sich der Korridor dreht. Kostet mehr GPU als die projizierten Korridore. Wichtige Parameter: Corridor Width, Twist, Rib Depth, Neon Seams.
Laser Web
Gar keine Wände: rotierende Fan-Projektoren schießen Strahlen über das Bild, die sich zu einem Netz kreuzen. Reines Licht auf Schwarz — der kontrastreichste Kandidat und ein guter Cut weg von einem dichten Korridor. Wichtige Parameter: Beam Count, Fan Points, Spread, Sweep.
Facet Dome und Shard Kaleido
Die beiden, die die Korridorform brechen. Facet Dome legt ein trianguliertes Gitter über eine Halbkugel, mit einzelnen aufblitzenden Facetten; Shard Kaleido faltet das Bild kaleidoskopisch in harte kristalline Splitter. Beide funktionieren als Kontrast-Cut innerhalb eines Sets, das auf Korridoren aufbaut.
Einen für Ihren Veranstaltungsort formen
Für eine LED-Wand
Grobe Details, hoher Kontrast. Reduzieren Sie Ring Density oder Bay Density, erhöhen Sie Line Width und wählen Sie eine Palette mit starkem Hell-Dunkel-Bereich. Prüfen Sie das Ergebnis in der tatsächlichen Pixelzahl der Wand vor der Show, nicht auf einem 4K-Monitor.
Für Projektion
Feinere Details sind drin, aber achten Sie auf den Schwarzpegel. Projektoren erzeugen kein echtes Schwarz, daher wirkt ein Tunnel, der zwischen den Linien auf reinem Schwarz beruht, verwaschen. Erhöhen Sie Wall Fill leicht, sodass der Korridor bewusste Mitteltöne hat, statt sich auf Kontrast vom Projektor zu verlassen, den er nicht liefern kann.
Für einen Stream oder Social-Clip
Feine Details plus schnelle Bewegung sind der schlimmste Fall für einen Video-Encoder. Verlangsamen Sie die Fluggeschwindigkeit, reduzieren Sie die Dichte und exportieren Sie mit einer höheren Qualitätsstufe, als Sie glauben zu brauchen — oder nutzen Sie das Preset VJ Loop (ProRes-grade), das genau dafür auf Master-Stufe liegt.
Für ein Logo- oder Performer-Overlay
Wählen Sie einen Tunnel mit dunkler Mitte und halten Sie Core Glow niedrig. Triangle Rush und Truss Tunnel lassen den Fluchtpunkt sauber; Hex Spiral und Shard Kaleido füllen ihn.
Farbe ist eine separate Entscheidung
Jeder Tunnel nimmt jede der Paletten an, und die Palette verändert den Charakter des Effekts mehr als die meisten Parameter. Derselbe Triangle Rush ist eisig und klinisch in ArcticLaser, warm und analog in SolarFlare und aggressiv in VelvetPunch.
Zwei weitere Steuerungen sind wissenswert:
- Colour Flow bewegt die Palette über den Loop, sodass der Korridor durch die Rampe zykliert, statt auf einer Farbe zu sitzen.
- Colour Spread legt fest, wie weit aufeinanderfolgende Ringe in der Palette auseinanderliegen. Kleine Werte ergeben einen subtilen Verlauf den Korridor hinunter; große Werte geben jedem Ring einen eigenen Farbton.
Zur Palettenprojektion und zum Grading siehe den Farb- und Material-Leitfaden.
Ein Set daraus bauen
Ein Set nur aus Korridoren wird schnell monoton, so gut jeder einzelne auch ist. Eine tragfähige Struktur:
- Mit einem sauberen, lesbaren Korridor öffnen — Triangle Rush oder Truss Tunnel.
- Dichte aufbauen — Hex Spiral oder Diamond Drift.
- Als Entlastung auf etwas ohne Wände schneiden — Laser Web oder Facet Dome.
- Mit einer anderen Palette zu einem Korridor zurückkehren, damit er als neuer Abschnitt liest.
Legen Sie diese auf separate Timeline-Tracks mit Dissolve- oder Cut-Übergängen dazwischen, oder richten Sie sie als Szenen ein und starten Sie sie während des Sets von MIDI-Pads aus.
Frequently asked questions
- Was ist ein Neon-Tunnel-VJ-Loop?
- Ein kurzer, nahtlos wiederholender Clip eines Korridors, der auf die Kamera zurast, beleuchtet wie Neonröhren vor Schwarz. Er ist der meistgenutzte Hintergrund in Club- und LED-Wand-Visuals, weil er in jeder Größe klar lesbar bleibt, unsichtbar loopt und die Bildmitte dunkel genug lässt, um ein Logo oder einen Performer davor zu platzieren.
- Mit welchem Tunneleffekt sollte ich beginnen?
- Triangle Rush für harte Neon-Konturen, Hex Spiral für dichte Details, LED Prism für einen Korridor, der wie echte Leuchten aussieht, Laser Web für Strahlen ohne Wände und Prism Flight, wenn Sie echte raymarschierte 3D-Geometrie mit beleuchteten Oberflächen wollen statt einer Screen-Space-Projektion.
- Wie bringe ich einen Tunnel dazu, nahtlos zu loopen?
- Das tun sie bereits. Jeder Tunnel leitet seine Bewegung aus der Loop-Phase des Projekts ab statt aus der Wanduhrzeit, sodass der letzte Frame exakt dort landet, wo der erste beginnt. Stellen Sie die gewünschte Loop-Länge ein und exportieren Sie — kein Überblenden oder Trimmen nötig.
- Halten diese auf einer LED-Wand mit niedriger Auflösung?
- Ja, wenn Sie die Details grob halten. Senken Sie die Ring- oder Bay-Dichte, erhöhen Sie die Linienstärke und wählen Sie eine Palette mit starkem Kontrast. Feine Gitterdetails, die auf einem Monitor gut aussehen, werden auf einer Wand mit 10 mm Pitch zu Rauschen — das eigene Anti-Aliasing des Tunnels verhindert Schimmern, aber es kann keine Pixel hinzufügen, die die Wand nicht hat.
- Kann ich die Seitenzahl eines Tunnels ändern?
- Bei den meisten ja. Sides ist ein Parameter der Polygon-Korridore, sodass derselbe Effekt einen dreieckigen, quadratischen, sechseckigen oder nahezu kreisförmigen Tunnel ergibt. Triangle Rush, Hex Spiral, Truss Tunnel, LED Prism und Diamond Drift legen ihn alle offen — ein Effekt deckt also mehrere Looks ab.
- Sind diese Effekte audio-reaktiv?
- Jeder numerische Parameter an ihnen kann es sein. Ring-Dichte, Glow, Linienstärke und Farbfluss sind die üblichen Ziele — siehe den Audio-Reaktivitäts-Leitfaden für das Routing.
Weiter geht es mit
- Die komplette Effektgalerie — echte Render aller 124 Effekte.
- Audio-reaktive Visuals — einen Tunnel mit dem Track bewegen.
- Fraktale, Kristalle und flüssige Geometrie — die Raymarch-Effekte.
- Video für einen LED-Workflow vorbereiten — Pixel-Pitch, Kontrast und Export.
